(computational geometry)
dzial informatyki zajmujacy sie algorytmami dotyczacymi problemów geometrycznych (np. otoczka wypukla, algorytm Grahama, metryczne problemy grafowe - drzewo Steinera). G.o. znajduje zastosowania w grafice komputerowej, projektowaniu ukladów scalonych, robotyce, systemach CAD i w statystyce.