(vector graphics)
technika tworzenia obrazów komputerowych w oparciu o logiczne zbiory punktów ekranowych, czyli o b i e k t y g r a- f i c z n e, takie jak odcinki, luki, okregi, elipsy i inne figury oraz ich kombinacje. W kategoriach obiektów g.w. mieszcza sie tez wzory wypelnien zamknietych konturów, sposoby cieniowania i inne atrybuty elementów rysunku. Obraz w g.w. zostaje wiec w pewien sposób zaprogramowany. "Przechowywanie algorytmu" utworzenia obrazu zajmuje mniej miejsca niz przechowywanie wszystkich piksli gotowego obrazu. Zob. tez grafika rastrowa.
- grafika rastrowa, ( raster graphics ,...
- grafika komputerowa, ( computer graphics )...
- grafika zólwia, ( turtle graphics )