Reklama

prototyp

(prototype)

1. makieta programu zbudowana np. w systemie Ä RAD w celu przekonsultowania z Ä uzytkownikiem docelowym dalszych elementów Ä specyfikacji; 2. w jezykach C i C++ Ä deklaracja zapowiadajaca wystapienie Ä funkcji, okreslajaca typ funkcji oraz liczbe i rodzaje jej parametrów; 3. wzorzec projektowania okreslajacy cechy Ä obiektów, które maja zostac utworzone na wzór egzemplarza przykladowego, tworzacy takie obiekty przez kopiowanie tego egzemplarza. Zob. tez wzorce projektowania.

Reklama

Podobne hasła:

Encyklopedia Internautica
Reklama
Reklama
Reklama